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Scenarist BD Blu-ray Disc アップデート詳細

Scenarist BD aバージョンをお使いのユーザ様へ、以下の点が大きく追加されました。

  • V6.2よりライセンスがドングルレスへと変更となり、これによりネットワークライセンスでの使用が可能となりました。

  • SBD v6以降ではWindows 10に対応し、SBD v2024以降ではWindows 11に対応しました。

  • Scenarist Designer 2023がSBD 2024よりバンドルされて販売されるようになりました。

​▼ Scenarist2024に含まれる新しい機能

▶︎ SBD v 8で追加された機能

  • SBD Mux速度の大幅な改善をしました。

  • シームレスブランチングワークフローの大幅な改善と効率化をしました。

  • バッチアセットのインポートのために、シームレスプレイリストアセット処理ワークフローを効率的にしました。

  • ディスクレイアウトアルゴリズムとワークフローの全面的な再設計と自動化を行いました。

  • 新しいスタートアップシーケンス – ストリームエディタでの新しい「スタートアップシーケンス」を使用して、どのプレイリストをどの順序で読み込むかを定義できるようになりました。

  • ファイルをリンクさせることで、自動レイアウトアルゴリズムが最終レイアウトでリンクされたファイルを隣接させることが可能になりました。

  • オーディオのトリムにおける開始時間入力対オフセットタイムコードの入力を許可することが出来るようになりました。

  • メニューをループさせるためのプレイアイテムの「リピートカウント」プロパティの作成

  • ツールバーに上下移動ボタンを追加してプレイリストエディタでストリームの並べ替えを許可できるようなりました。

▶︎ SBD v 9で追加された機能

  • 3Dシームレスブランチングのサポートを追加されました。

  • シームレスブランチングのための3Dワークフローの向上しました。

  • 3D字幕ワークフローの向上しました。

  • 「Detect Warning(s)」ダイアログボックスからのPlayListMarkとVolume IDの警告が削除されました。

  • Solutionにインポートする際にプロジェクト名を変更することが可能となりました。

  • 新規プロジェクトの作成またはインポート時にプロジェクトのプロパティウィンドウにCMF出力ディレクトリを追加し、プロジェクト設定でも同様に表示できるようになりました。

  • プレイリスト内で中間プレイアイテムを削除する際に自動的にサブパスを削除するようになりました。

  • プレイリスト内のサブパス付きプレイアイテムの並べ替えを許可するようになりました。

  • プレイリスト内のすべてのクリップでストリームの選択/選択解除(ESの選択…)を有効にしました。

  • メタデータ作成ウィンドウをシンプルにし、作成時に自動的にメタデータファイルを論理レイアウトに追加しました。

  • ビデオがデータツリーで更新されたときにオーディオの長さをビデオの長さに再調整するようになりました。

  • 別のプロジェクトにクリップをコピーする際にクリップIDをコピーするようになりました。

  • 新規プロジェクトの作成またはインポート時にプロジェクトのプロパティウィンドウにボリュームラベルフィールドを追加するようになりました。

  • 新規/インポートダイアログでDistributorとContent Ownerの両方が記入されるようになりました。

  • 新規/インポートプロジェクトダイアログのタブの順番を更新するようになりました。

  • OFSファイルの自動選択できるようになりました。

  • 3Dの基本ファイルを再指定する際に依存ファイルを自動的に検出するようになりました。

  • クリップをコピーする際にデータツリーでデータが重複しないようになりました。

▶︎ Scenarist BD v2022で追加された機能

  • ストリームIDのコピー:プロジェクト間でストリームをコピーする際、ストリームIDも一緒にコピーされるため、再コーディングやプロジェクトIDの更新の手間が大幅に省けます。

  • DLフォルダコンプライアンスチェックの強化:JFIFヘッダが必要なジャケット画像(.jpg)を正しく保存することを確認し、コンプライアンスを向上させます。

  • データツリーでのオーディオタイムコードの自動設定:データツリー内のオーディオストリームのタイムコードに関する問題の診断にかかる時間と労力を大幅に節約します。

  • 新しいプレイリストマークオプション:自動的にチャプターマークを設定することで大幅な時間の節約が可能です。

  • ディスクレイアウトエディターの新しいプロパティが、00000(BD-J)フォルダー内のファイルのファイルパスを表示します。

 

▶︎ Scenarist BD V2024で追加された機能

  • Scenarist BD v2022 の新機能のハイライト

  • ストリームIDのコピー:プロジェクト間でストリームをコピーする際、ストリームIDも一緒にコピーされるため、再コーディングやプロジェクトIDの更新の手間が大幅に省けます。

  • DLフォルダコンプライアンスチェックの強化:JFIFヘッダが必要なジャケット画像(.jpg)を正しく保存することを確認し、コンプライアンスを向上させます。

  • データツリーでのオーディオタイムコードの自動設定:データツリー内のオーディオストリームのタイムコードに関する問題の診断にかかる時間と労力を大幅に節約します。

  • 新しいプレイリストマークオプション:自動的にチャプターマークを設定することで大幅な時間の節約が可能です。

Scenarist BD 2024に含まれる改善点

▶︎ Scenarist BD Version 8で追加された改善点

  • 古いバージョンのアプリケーションから6.2ビルドにアップグレードできない問題の改善しました。

  •  TSパケットのパディングを計算することでTS推定の改善しました。

  • トリムされたJoint ESストリームでの推定が正しくなるよう改善しました。

  • インストーラが既存バージョンの更新を行えるように修正しました。

  • Scenarist BDにAVCアセットを時折正しくインポートできないエラーの改善をしました。

  •  .jarファイルおよびそれらにアクセスするコンテンツフォルダの自動バックアップ機能の追加をしました。

  • 現行のリリース版Scenarist BDに対するSBD 8.0.0のインストールが正しく機能しない問題を改善しました。

  • 自動レイアウトがディスク使用量を正しく計算しない問題を改善しました。

  • DoStudio字幕のデータツリーへの誤ったインポートエラーを改善しました。

  • Extentサイズが最小Extentサイズに達した際の割り当てエラーを改善しました。

  • PGのためのESタイム情報設定がVideoOffset調整を許可しない問題を改善しました。

  • 論理レイアウトのディスクパッケージからMETA\DLフォルダを削除してもコンテンツが削除されない問題を改善しました。

  • 「ソースクリップを未使用コンテンツに変更する」が選択された場合、CC6クリップのソースがディスク情報に追加される問題を改善しました。

  • 右下のディスク使用量UIが更新されない問題を改善しました。

  • インターリーブされたファイル内にブレークを設定したため、Auto Layout が画像を作成できない問題を改善しました。

  •  AC3がビデオよりも短い場合に発生するMuxエラーを改善しました。

  •  論理レイアウトのBACKUPフォルダの動作を改善しました。

  • 3Dデュアルレイヤーエラー: ExtentのLBNが重なっている問題を改善しました。

  • UDFエラーを改善しました。

  • 3Dプロジェクトでの割り当てエラーを改善しました。

  •  3Dビデオエラー: seq_parameter_set_mvc_extensionでエラー(offset=995)を改善しました。 

  • プロパティウィンドウでの7.1 Dolbyのチャンネル情報の不一致を改善しました。

  •  3Dデュアルレイヤーエラー: Extentサイズがファイルサイズに対応していない問題を改善しました。

  • 複数のプレイリストを持つ3Dプロジェクトを作成する際のレイアウトエラーを改善しました。

  •  論理レイアウトのBACKUPフォルダの動作を改善しました。

  •  Mux時にファイルパスが長すぎるエラーを改善しました。

  •  DTS-HRオーディオを含む3Dをmuxできない問題を改善しました。

  • 非常に大きなクリップでレイヤーブレークアルゴリズムが正しく機能しない問題を解決しました。

  • Drop frame SD字幕が非Drop frame時間コに誤って開始される問題を解決しました。

▶︎ Scenarist BD Version9で追加された改善点

  • ストリームエディタで20以上のストリームを追加/削除する際のUI更新が遅い問題を解決しました。

  • 大きなプレイアイテムの繰り返し数が検証エラーを引き起こすことがある問題を解決しました。 - 静的メタデータフィールド

  • 特定の状況での字幕の更新に関する問題を改善しました。

  • DoViクリップを使用したRepeate Count (繰り返し数)で、サブパスクリップを作成しない場合がある問題を解決しました。

  • マルチプレクサでのファイルパスが長すぎるエラーを改善しました。

  • 論理レイアウトのBACKUPフォルダの動作を改善しました。

  • BDNタイトル属性で無効な文字を無視するように改善しました。

  • クリップをコピーする際にデータツリーでデータが重複しないよう改善しました。

  • PESトリミング中のストリームエディタのリフレッシュの問題を改善しました。

  • インポート時にファイル名の代わりにBDNのタイトル要素を使用するように改善しました。

  • 時々、論理レイアウトが空になる問題を改善しました。

  • UHD検証エラー: PTS値がビデオフレームグリッド上にないの問題を改善しました。

  • 字幕のインポート/PESの重複の問題を改善しました。

  • 特定の状況でDTSビットストリームツールを使用してトリムされたDTSオーディオがインポートできない問題を改善しました。

  • プロジェクトファイル内で字幕を表示するために二度のフルマルチプレクスが必要なことがある問題を改善しました。

  • 画像ファイルにアクセスするために必要なWrapping.imgフォルダを生成しないことがある問題を改善しました。

  • DTSスムージングが一部のプレーヤーで再生の問題を引き起こすことを改善しました。

  • プレイリストの最初のクリップの後に字幕を正しくトリミングしないバッチインポートの問題を改善しました。

  • 二層の3Dプロジェクトでレイヤーブレークを見つけられない

  • Extent情報の重複(画像処理が失敗する)の問題を改善しました。

  • 画像作成時のExtentサイズエラーに関する問題を改善しました。

  • CMFの「Content Owner」文字列に256文字を許可するよう改善されました。

  • イベントがない場所でのバッチインポートでの無効なPESパケットの問題を改善しました。

  • インポート時に言語コードが変更される問題を改善しました。

  • 複数のBDNをクリップにインポートする際、「すべてに適用」チェックマークがすべてに適用されない問題を解決しました。

  • Atmosバッチインポート中に誤ったMLPファイルがペアリングされる問題を改善しました。

  • Browsable Slideshowクリップを含むプロジェクトで画像処理が失敗する問題を改善しました。

  • 自動的なレイヤーブレークが決定できない場合にレイアウトエディタで例外が発生する問題を解決しました。

  • プロジェクトが物理レイアウトのアセットを登録しなくなる問題を改善しました。

  • ディスクレイアウトに重複した証明書とハッシュテーブルファイルが含まれる問題を改善しました。

  • プロジェクトに空のクリップが含まれる場合のディスクレイアウトエラーを改善しました。

▶︎ Scenarist BD Version 2022 で追加された改善点

  • Atmos Trim ファイルが TC を変更しても更新されない問題を解決しました。

  • データツリーからスライドショーのアセットを直接 Stream フォルダにドラッグすると Mux エラーが発生する問題を解決しました。

  • ボリュームラベルで小文字が使えるようになりました。

  • プロジェクト設定の施設名の長さが 20 文字に制限される問題を改善しました。

  • ツリーオーダリング(バグ - 旧 5.x バージョンの SBD が順序を保持していた)を改善しました。

  • Dolby MLP 処理中に UI がフリーズする問題を改善しました。

  • ファイルトラッカーがファイルを見つけた後、ファイルを置換できない問題を改善しました。

  • CMF を作成できない問題を改善しました。

  • トリムされた PG を使用したコピークリップの削除エラーを改善しました。

  • 大規模な分岐タイトルでのプリミュクスプロセス中に SBD がフリーズする問題を改善しました。

  • レイアウトエディタで部分的な Mux クリップのステータスが「undone」と表示される問題を改善しました。

  • Eclipse 検証エラー、CMF ファイルの範囲が欠落または不正確な問題を改善しました。

  • 30 個以上のスライドショーのアセットを含むプレイリストを削除すると (Error Application Error) が発生する問題を改善しました。

  • IG ストリームを含む 3D プレイリストを作成すると UI/project/solution が壊れる問題を改善しました。

  • ライセンスセキュリティライブラリの読み込み中に「Invalid class」のエラーに関するライセンスセキュリティの問題を改善しました。

  • スライドショーのアセットの置換が、Mux エラーや望まない PlayItem の IN_time/OUT の変更を引き起こす問題を改善しました。

  • IG SubPath を持つプレイリスト内での PlayItem の並べ替えを許可するように改善をしました。

  • 同じソリューションのプロジェクトを開く際に、SBD/SUHD が複数のアプリケーションインスタンスを使用することを禁止し、プロジェクトの破損を引き起こす可能性がある問題を改善しました。

  • PowerDVD で Mux が開かれている場合、プロジェクトを変更せずに Scenarist が Mux に失敗する問題を改善しました。

  • ドロップフレームのビデオが NDF として登録される問題を改善しました。

  • 静止画エンコーダーが起動時にクラッシュする問題を改善しました。

  • シングルレイヤーディスクをマルチプレクシングする際の割り当てエラーの問題を改善しました。

  • 非常に容量の多いディスクは最初のマックスでマックスに失敗するが、再マックスすればマックスに成功する問題を改善しました。

  • 別のソリューションからプロジェクトをインポートする際に、エンコードファイルのパスが変更される問題を改善しました。

  • 複数のアセットを一度に Scenarist にインポートできない問題を改善しました。

  • ドロップフレームのビデオが NDF として登録される問題を改善しました。

  • 特定の状況で DTS-HD オーディオの開始時間がインポート時にシフトする問題を改善しました。

  • スライドショー用の VES ファイルを置換した後にアプリケーションエラーが発生する問題を改善しました。

  • ノンドロップフレームスライドショーにおける静止画像エンコーダーの問題を改善しました。

  • グラフィックス ES ファイルをコピーする際のプロジェクトインポートエラーの問題を改善しました。

  • ディスクプロジェクトをクローンすると、「ゴースト」のような Meta フォルダのコピーが作成され、更新できないの問題を改善しました。

  • PG ストリームを削除した後のマルチプレクシング中のオブジェクト参照の問題を改善しました。

  • 論理レイアウトでDLフォルダーを更新できない問題を改善しました。

  • ディスクエラー(Allocation Fail)でマックスに失敗する問題を改善しました。

  • 一部のプロジェクトでプロジェクトファイルが破損する問題を改善しました。

  • プレイリストに一括追加する際に字幕のフレームレートが正しくない問題を改善しました。

  • プレイリスト内のクリップ間で静的メタデータが一致しないときにマックスを停止させる警告ダイアログを削除しました。

  • 既に作成されたプレイリストにDolby Vision ELを追加しても、SUHDアプリを終了して再起動するまで更新が表示されない問題を改善しました。

  • メタデータユーティリティを使用して編集を保存した後、元のインポートされた.xmlが上書きされる問題を解決しました。

▶︎ Scenarist BD Version 2024 で追加された改善点

  • クリップとプレイリストの字幕の順序が同期されました。

  • 部分的なリマックスが行われるべき場所でフルリマルクスが行われていた問題が改善されました。

  • クリップに色を適用する際に不必要なリマックスが改善されました。

  • プロジェクト作成後にボリュームラベル情報が正しく表示されるようになりました。

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